Stardust 是一款创新的 Adobe After Effects 插件,用于基于粒子和对象创建令人惊叹的动态图形和效果。其创新的界面允许您将 3D 模型、粒子、效果等组合在一起,所有这些都存在并在一个公共空间中交互,提供强大工具之间无与伦比的集成,使 After Effects 中前所未有的创意表达成为可能。借助 3D 物理、Replica 动画引擎、3D 模型库和数百种其他功能,让您的愿景栩栩如生。使用数百种提供的预设中的任何一种轻松创建复杂的效果,或使用模块化工作流程从头开始创建设置。
特点:
体积渲染
从任何粒子系统设置创建美丽迷人的烟雾效果。从其他 3D 包导入 VDB 文件以进行惊人的模拟,以在您的合成中使用 AE 相机进行控制和渲染,从而轻松无缝地与您的合成工作流程集成。
体积
将举世闻名的 openVDB 技术无缝集成到 Stardust 中,可以轻松创建 3D 对象。将整个粒子系统和模型转换为体积,并使用各种工具(例如布尔值、过滤器、噪声等)处理结果。
体积照明
用于大气效果的 3D 体积照明、主要粒子类型的显着渲染速度改进、增强的渲染选项、Shadow Catcher 材料和阴影渲染等合成助手、动画工具的改进、OBJ 文件导入器等工作流程助手以及许多其他附加功能工具箱。
物理粒子
粒子和模型可以通过力相互作用、碰撞和相互影响,从而轻松创建令人惊叹的动画。
3D模型的可视化
将您的粒子带到一个全新的维度。从 OBJ 文件、基元和挤压粒子形状渲染 3D 模型,添加一些基于图像的照明、环境光遮蔽,你会变得非常酷。
功能
• 用于After Effects 的模块化3D 粒子系统。
• 基于节点的界面,可在单个 3D 空间中轻松创建复杂系统。
• 一键添加或替换智能预设。
• Replica,一种以多种令人兴奋的方式复制粒子的独特工具。
• 无数的3D 和2D 粒子效果。
• 发射器、粒子、副本、力、辅助发射器、3D 模型、文本和遮罩以及物理建模地图。
•空间变形器、球体、盒子、3d 模型、弯曲、扭曲、贴图、黑洞。
• 样条动画为路径和发射器。
• 用于将粒子放置和/或发射到球体、盒子或3D 模型中的容器。
粒子
一个 3D 空间中的一种工具,都在同一水平上,具有无限的可能性。它是一个功能齐全的粒子系统,具有力、场、运动模糊、景深等功能。
模块化的
突破性的、易于使用的基于节点的界面。从预设开始或创建您自己的节点。您可以添加许多发射器、粒子和力,它们都将在同一层的同一 3D 空间中工作。这使得创建简单或复杂的粒子系统以获得令人兴奋的新结果变得非常容易。
复制品
重新思考粒子系统的能力!通过以多种不同方式复制粒子来创建精美的动画图形。使用 Replica,您可以创建独特的设计:有机的、技术的,选择是无穷无尽的。
空间变形器
球体、盒子、3D 模型、置换贴图等可用于推、拉、环绕、着色和移动粒子。随着时间的推移,黑洞的结可以用来吸引粒子。
智能预设
易于使用的智能预设浏览器让您只需单击一下即可下载整个设置、节点或单个参数。有大量令人惊叹的预设可供选择。现在可以搜索任何关键字或短语以及浏览预设。您还可以一键将现有的节点树替换为预设的节点树。
3D模型
粒子可以沿着 3D 模型的顶点或从其体积发射。
网格
凭借独特且易于使用的模块化工作流程,Stardust 网格可以用作无限选项和令人惊叹的结果的起点。
样条
使用 After Effects 灯光定义,创建 3D 线条或 3D 粒子发射路径以创建否则无法实现的外观。
文本和掩码
粒子可以从实时文本和蒙版中从它们的体积或从它们的边缘发射。然后可以通过多种方式修剪、重新定位和控制路径,以创建前所未见的效果。
支持:After Effects2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3