时间弯曲旨在成为 After Effects 中时间置换效果的最佳替代品。主要区别在于对帧序列的更通用控制,与可编辑过渡混合,支持循环或使用曲线阶段的时间显示动画。
怎么运行的
Time Bend 插件通过在相对于当前帧的不同时间组合同一素材的多个帧来扭曲素材。我们可以将选项集分为三个主要部分:时间轴中的帧、显示源转换和混合选项。
插件的主要参数是帧数,它决定了合并多少帧。另一个步骤是时间步长,它定义了时间轴上帧之间的距离。您可以使用首选步长单位向前或向后指定此序列:帧或秒。默认情况下,帧序列从当前帧开始,但您也可以使用时间偏移来更改它。边缘时间模式是一种方便的设置,可确定如何处理层边界外的帧,这在应用于循环层和创建无缝输出时特别有用。
默认当前帧为时间源,也可以选择其他图层。时间显示源用于创建混合来自不同时间段的帧的计划掩码。黑色像素代表序列中的第一帧,而白色像素代表最后一帧,它们之间的梯度控制着各个帧之间的过渡。您可以在 Luma 的通道模式下使用 Time Bend,其中组合的 RGB 值决定分布,并且该插件适用于整个像素。每个通道根据其在 RGB 模式下的分量值单独计算,并逐个应用于 RGB 通道,产生更复杂的输出和不同于源材料的新颜色组合。默认时间显示源是线性处理的(从黑色到白色),没有任何变换。但是,您可以选择其他曲线形状,
Time Bend 选项的最后一部分处理帧的实际混合。默认设置会产生从一帧到下一帧的线性平滑过渡,没有颜色偏差或阴影。但是假设您要根据匹配的源转换输出颜色的阴影。在这种情况下,您有许多可供选择的混合曲线和其他选项来调整混合曲线距离或位置偏移,连同可选择的混合模式和混合溢出策略,为您提供了一组广泛的调整选项。
Time Bend 是那些视觉效果难以想象或提前计划的实验性插件之一。此外,大量参数需要一些可视化,以便于理解设置。因此,插件的每个部分都有一个图形用户界面元素,以图形的形式为您提供有关参数更改的反馈,并有望在学习 Time Bend 的可能性时提供很大的帮助。玩得开心!
支持:
After Effects 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC
Premiere 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC